Bab 149 Ada Masalah, Apa yang Harus Dilakukan?
Matematika fraktal digunakan di banyak tempat, kedokteran, seismologi, oh, dan tentu saja yang sudah kamu tahu, seperti render latar belakang untuk film animasi Hollywood atau permainan komputer...
Namun sekejap mata, Xiaoling telah menekan tujuh atau delapan pilihan. Tiba-tiba pintu ruangan meredup, tubuhnya berubah menjadi cahaya hitam dan lenyap, terseret ke dalam ruangan.
Seluruh pintu ruangan meredup, tidak ada lagi tulisan yang ditampilkan.
Ruangan di sini tidak bisa ditembus dengan Mata Kebenaran, tetapi kelihatannya, satu ruangan hanya bisa menampung satu orang, setidaknya ruangan ini memang begitu.
"Pria ini benar-benar tahu banyak hal ya," melihat Xiaoling menghilang, Piao Rou tidak dapat menahan diri untuk bergumam. Tentu saja, kata-kata ini sama sekali tidak akan diucapkannya di hadapan Xiaoling, kalau tidak, itu hanya akan membuatnya...
"Eh, tunggu sebentar. Dia masuk begitu saja, jangan-jangan karena takut aku terus mengujinya dan dia tidak bisa menjawab?" Piao Rou tiba-tiba sadar.
Namun, menyadarinya pun sudah terlambat. Sesaat kemudian, dia mendapati bahwa koridor saat ini hanya menyisakan dirinya seorang diri, oh, serta ditemani oleh bayangan-bayangan hitam berlapis-lapis. Rasa dingin yang mencekam merayap ke seluruh tubuhnya. Menggigil, dia merapatkan pakaiannya, lalu bergegas kembali ke ruangan polihedral itu dan menekan seluruh jawabannya.
[Selamat, kamu telah menjawab semua pilihan dengan benar. Kamu mendapatkan masing-masing satu buah dadu bersisi empat, enam, delapan, dua belas, dan dua puluh.] Perintah sistem berdering.
Dengan bingung Piao Rou melewati pintu ruangan dan muncul di dalam kamar. Dia mendapati dirinya sedang berdiri di titik awal sebuah jalan, tetapi jalan ini agak aneh. Lurus memang lurus, rata juga rata, hanya saja jalan itu terbagi menjadi kotak-kotak kecil. Di tepi kotak-kotak kecil itu, terdapat petak-petak tanah kosong berbentuk persegi, dengan samar-samar terlihat bangunan-bangunan tiruan kartun seperti toko, bank, penjara, rumah sakit, dan sejenisnya.
Saat Piao Rou merasa bingung, serangkaian kalimat meluncur turun diiringi oleh musik latar—
"Permulaan yang baik adalah setengah dari keberhasilan."
"Anggap saja ini sebagai hadiah dari sang putri!"
"Wahai Yang Maha Kuasa, aku memuji-Mu~"
"Milikmu adalah milikku, milikku tetaplah milikku~"
"Umi paling benci orang yang suka ingkar janji!"
…………
Menyentuh dadu di telapak tangannya, Piao Rou terdiam: Baiklah, permainan merobek lencana nama saja sudah pernah dimainkan, kedatangan Monopoly lagi pun bukan hal yang aneh. Kelima dadu ini bisa digunakan sesuka hati, yang bisa dianggap sebagai keuntungan yang cukup besar...
"Siap? Mulai!"
==========
Permainan di dalam kegelapan ternyata lumayan sulit.
Bukan hanya masalah tingkat kesulitan permainannya saja, kuncinya adalah ruangan-ruangan ini sering kali memunculkan berbagai peristiwa acak yang aneh, menempatkan orang dalam situasi berbahaya.
Pada putaran sebelumnya, Xiaoling dan Piao Rou pernah mengalaminya. Waktu itu mereka tidak tahu alasannya, tetapi sekarang setelah bersiap dengan matang dan masuk kembali, mereka akhirnya mengerti.
Pemicu dari berbagai peristiwa tak terduga itu ternyata adalah bayangan-bayangan hitam di koridor! Tampaknya jika seseorang berhasil memecahkan teka-teki di pintu dan memasuki ruangan permainan, mereka juga mendapatkan hak untuk menyusup ke dalam ruangan.
Di dalam ruangan, mereka tidak dapat secara langsung mendatangkan bahaya bagi para pemain, melainkan mencoba segala cara untuk mengubah aturan permainan, menciptakan masalah bagi para penantang, dan menghentikan mereka menyelesaikan permainan.
Hadiah utama dari penyelesaian permainan tampaknya juga berkaitan dengan seberapa banyak rintangan bayangan hitam yang bisa kamu lewati.
Mengandalkan pikiran yang fleksibel, dan tentu saja, yang utama adalah persediaan pasokan yang melimpah dari hasil beberapa kali pembukaan segel, Xiaoling dan Piao Rou bertarung masing-masing, melewati berbagai rintangan di sepanjang jalan tanpa rasa takut hingga akhirnya berhasil menamatkan permainan dengan mulus.
[Selamat kepada kalian, telah memenangkan ujian sisi gelap dari putaran kedua. Mendapatkan 800 poin pengalaman, 160 koin Takdir.]
[Selamat kepada kalian karena telah mendapatkan item Jubah Senja ×1.]
[Selamat kepada kalian karena telah mendapatkan Warisan Bayangan Hitam ×5.]
Warisan Bayangan Hitam mirip seperti amplop merah, jika dibuka bisa menghasilkan berbagai hadiah yang berbeda. Tentu saja, itu bukanlah hadiah koin Takdir, melainkan kartu biasa, item ajaib, item kegelapan, bahkan ada pesan tersembunyi... Hanya saja, nilainya tidak terlalu besar.
Keduanya membuka semua warisan bayangan hitam tersebut, dan tumpukan kartu mereka sekali lagi mengalami penguatan.
Meskipun baru memasuki permainan selama empat atau lima putaran, item di tangan keduanya sudah berganti model dan semakin banyak... sampai-sampai pada saat-saat krusial, mereka bahkan sempat kebingungan harus menggunakan yang mana terlebih dahulu.
Keluar dari ruang permainan, mereka langsung kembali ke koridor normal—sisi gelap hanya akan muncul ketika malam tiba.
Di koridor, Xiaoling membawa Piao Rou memulai babak penyapuan besar-besaran yang baru.
Karena pada putaran sebelumnya Xiaoling telah menjual rahasia untuk memasuki sisi gelap, dia memberikan satu kalimat bonus gratis kepada para pembeli: pada putaran ini dia akan masuk ke sisi gelap lagi, dan setelah penjelajahan selesai dia akan menjual panduannya lagi, siapa pun yang berminat bisa menghubunginya. Jika tidak memiliki kartu sampah, memberikan informasi tentang sisi gelap atau pemain lain kepadanya juga boleh, lebih baik banyak berkomunikasi dan bertukar pikiran, bukan?
Berkeliling di sepanjang jalan, beberapa orang sangat tertarik dengan panduannya dan dengan tegas memperpanjang langganan; Xiaoling juga menuliskan satu persatu bahwa Jubah Senja dapat digunakan untuk langsung memasuki sisi gelap saat malam tiba, bagaimana cara memecahkan teka-teki untuk memasuki ruangan sisi gelap, serta kecelakaan seperti apa yang akan terjadi dan hadiah apa yang akan didapatkan.
Berbicara saja terlalu lambat, dia sekarang memiliki item yang mirip mesin pencetak. Hal itu membuat setiap pembeli pergi dengan perasaan puas.
Ada cukup banyak orang pula yang membawa berbagai macam berita. Sebagian bertukar informasi dengan Xiaoling, sementara yang lain mengincar kartu tertentu di tumpukan kartu Xiaoling. Selama kartu itu tidak terlalu langka dan tidak biasa, Xiaoling biasanya akan menyetujuinya.
Bahkan jika tidak bertransaksi dengan orang-orang itu, Xiaoling tetap akan menyapa dan mengangguk memberi hormat saat melewati mereka. Bisnis tidak jadi, persahabatan tetap terjalin, bukan?
Segera setelah berkeliling satu putaran... Berkat adanya alat pemosisian ruang dan waktu, distorsi ruang di sini tidak berpengaruh pada mereka. Alat pemosisian ruang dan waktu hampir bagaikan sebuah peta kecil yang utuh dan berubah secara real-time mengikuti distorsi ruang.
Menyelesaikan putaran ini hanya membutuhkan waktu tujuh atau delapan menit, padahal pada putaran sebelumnya mereka sama sekali tidak memiliki kemampuan untuk menyelesaikannya dalam waktu sepuluh menit. Kenyataannya, bahkan separuhnya pun sepertinya belum selesai dijelajahi. Keruntuhan ruang benar-benar sangat hebat.
Dan alasan utamanya adalah...
Ketika perhatian Piao Rou terpusat pada tumpukan kartunya sendiri, menghitung kartu-kartu aneh apa lagi yang baru saja diperolehnya, dan mengenakan gaun pengantin putih bersih yang terwujud di tubuhnya, menarik banyak pandangan mata yang lalu-lalang, Xiaoling justru jatuh ke dalam lamunan yang mendalam.
Ada masalah, pasti ada masalah!
Selama berkeliling satu putaran ini, dia bukan sedang menjual informasi, bukan pula sedang mencari kartu sampah, melainkan utamanya... sedang menghitung jumlah kepala orang!
Dia memutar otak untuk memperdaya begitu banyak orang agar masuk ke dalam ruangan sisi gelap, bukankah semata-mata untuk membuat mereka membantu merintis jalan, melihat seberapa tinggi tingkat kesulitan ruangan sisi gelap itu sebenarnya?
Hasil akhirnya tidak optimis, sangat tidak optimis!
Berdasarkan situasi yang dia kumpulkan sendiri dan informasi yang disediakan oleh orang lain, dia memperkirakan secara kasar bahwa melalui berbagai saluran, baik yang resmi maupun bajakan, orang-orang yang membeli informasinya berjumlah sekitar dua ratusan orang, di antaranya hanya sekitar lima puluh orang yang berhasil masuk ke sisi gelap dengan benar.
Sisanya entah karena waktunya tidak keburu, atau percobaannya tidak berhasil, atau tidak memiliki item yang krusial.
Dan mereka yang berhasil selamat... tampaknya hanya belasan orang saja! Semuanya masih merasa ngeri dengan tingkat kesulitan ruangan sisi gelap dan tidak berani masuk lagi pada putaran ini, berniat untuk mengumpulkan lebih banyak perbekalan di sisi terang terlebih dahulu...
Tingkat kelangsungan hidupnya bahkan tidak sampai tiga puluh persen? Benar-benar berbanding terbalik dengan sisi terang. Ini bahkan lebih buruk dari perkiraan Xiaoling.
Sebenarnya... melalui poin pengalaman dan koin Takdir yang diberikan sebagai hadiah setiap putaran permainan, kita bisa menilai secara garis besar harapan Sang Penguasa terhadap para pemain.
Untuk ujian putaran kedua bagi pendatang baru, berdasarkan data masa lalu, adalah hal yang normal jika mendapatkan sepuluh ribu poin pengalaman di sepanjang alur tugas tersebut. Arena Ruang Waktu mengizinkan penambahan 50%, dan batasan ekstrem mengizinkan penambahan 50% lagi... Harapan Sang Penguasa terhadap poin pengalaman pemain adalah sekitar dua puluh ribu.
Dihitung berdasarkan performa rata-rata tingkat B, pemain seharusnya bisa melewati enam hingga tujuh putaran secara rata-rata, dan yang paling unggul bisa bertahan hingga sekitar dua puluh putaran. Jangan percaya catatan para pendahulu, itu adalah rekayasa Sang Penguasa, bukan hal yang nyata.
Penyusutan dua hingga tiga puluh persen setiap putaran sesuai dengan perkiraan ini. Sekalipun masuk ke sisi gelap, tingkat kesulitannya seharusnya tidak langsung meningkat sebanyak ini.
Dan jika... tingkat kesulitannya memang meningkat sebanyak ini, lalu mengapa justru dia dan Piao Rou bisa melewati semuanya dengan begitu mulus? Baik pada putaran sebelumnya maupun putaran kali ini. Reaksi yang cepat dan dasar yang tertata kukuh memang merupakan salah satu aspek, tetapi... apakah itu bisa menyelesaikan semua masalah?
Semakin rendah tingkat kelangsungan hidup orang lain, semakin menunjukkan bahwa ada masalah.
Namun, semua analisis data hanyalah pendukung dan tidak bisa menghasilkan jawaban yang pasti. Jumlah sampel yang sedikit, ketidakbiasaan dalam beradaptasi dengan lingkungan baru... semua itu memberikan pengaruh.
Mari kita jalani satu putaran lagi... tetapi kali ini, Xiaoling memilih untuk bertransaksi dengan Piao Rou, menyerahkan sebagian besar tumpukan kartu tebal di tubuhnya kepada Piao Rou, sementara dirinya sendiri hanya menyisakan beberapa kartu yang paling mendasar. Piao Rou yang tidak bisa menghabiskannya kemudian membagikan sebagian kepada Zhong Zhi, Lu Hao, dan Lan Tianping, membuat ketiganya terharu hingga hampir menangis.
Sepuluh menit kemudian, putaran permainan yang baru dimulai tepat waktu.
Tepat saat hitung mundur berakhir, Xiaoling dan Piao Rou sekali lagi mengaktifkan Jubah Senja secara bersamaan dan memasuki kegelapan. Namun, kali ini orang-orang yang tinggal di koridor bukan hanya mereka berdua saja, melainkan juga Zhong Zhi, Lu Hao, Lan Tianping, serta segelintir orang yang pernah masuk ke sisi gelap dan berhasil menamatkan permainan.
Tampaknya selama seseorang berhasil memasuki sisi gelap dan menamatkan permainan, mereka secara alami akan mendapatkan seubah Jubah Senja yang memungkinkan mereka untuk masuk lagi di lain waktu.
Zhong Zhi, Lu Hao, dan Lan Tianping sangat berterima kasih kepada Xiaoling. Jika bukan karena kemurahan hatinya, mereka setidaknya masih harus bersusah payah selama beberapa putaran lagi sebelum memiliki kesempatan untuk masuk... Namun, jika mereka tahu bahwa Xiaoling melakukan semua itu semata-mata demi mendapatkan data sampel statistik yang lebih banyak, mereka mungkin tidak akan berpikiran seperti itu lagi.
Permainan berikutnya berjalan seperti biasa. Ketegangan dan keseruan memang ada, tetapi selalu ada perasaan aneh seolah-olah sedang dirancang, tidak peduli berapa banyak atau sedikit barang yang ada di tubuh mereka, atau bagaimana bentuk ujiannya.
Dan seiring dengan bertambahnya jumlah orang serta menyusutnya ruang secara terus-menerus, data statistik pun menjadi semakin akurat.
Putaran permainan yang baru telah usai, semua orang kembali ke koridor. Setelah Xiaoling berkeliling menjajakan barang dagangannya, dia mendapatkan hasil statistik—empat puluh persen, tingkat kelangsungan hidupnya ternyata hanya empat puluh persen.
Selain tingkat kelangsungan hidup, dia telah sangat menyederhanakan cadangan item kartu di tubuhnya, terutama beberapa jenis kartu yang tidak biasa dan langka, namun hal itu sama sekali tidak mempengaruhi proses penyelesaian permainannya. Padahal harus diketahui, pada banyak penyelesaian permainan sebelumnya, dia mengandalkan item-item yang tidak biasa seperti itu untuk bisa lolos.
Ada masalah, sudah jelas ada masalah, masalah besar!
Namun, di mana letak masalahnya? Dan bagaimana... cara memecahkannya? Xiaoling memegang kepalanya dan merenung dalam-dalam. (Bersambung.)