Bab 65 Hari Pertama Anggota Baru
Kawasan Tianfushan, salah satu titik mula pemula di Laut Biru.
Pandangan Yaoyao Xiaobaobei berkedip seketika, dan dia mendapati dirinya sudah berdiri di sebuah dataran yang luas. Kakinya berpijak di atas tanah kuning, sementara udara dipenuhi dengan aroma liar yang primitif, langsung menusuk ujung hidungnya. Sensasinya terasa begitu nyata, bahkan kehangatan sinar matahari pun dapat dirasakannya dengan jelas.
Dia menunduk dan meremas lengannya sendiri. Sensasi ototnya hampir tidak bisa dibedakan dari dunia nyata, membuat dia takjub berulang kali.
Alun-alun itu tidak terlalu besar. Ratusan pemain berkumpul di sekitarnya, saling mengamati dengan rasa ingin tahu. Nama panggilan masing-masing pemain terlihat jelas di atas kepala mereka.
Rumah-rumah kayu dan benteng batu tersebar jarang di sekitar. Beberapa NPC berbusana kulit binatang yang sederhana tampak berjalan berpasangan atau bertiga di kejauhan, sesekali menunjuk ke arah sini seolah-olah sedang berbisik-bisik.
Mengikuti panduan pemula saat pembuatan karakter, Yaoyao Xiaobaobei membuka panelnya dan memeriksa atribut karakternya yang berada di level 1. Semuanya persis sama seperti yang diperkenalkan di situs web resmi. Tiga perlengkapan dasar di dalam paket pemula—baju kain, celana, dan sepatu bot—tidak memiliki atribut khusus selain untuk menutupi tubuh.
Dia memerhatikan seorang pria di sebelah yang sedang berusaha keras melepas celananya. Air mukanya langsung berubah, dalam hati menganggap hal itu sangat absurd. Untungnya, setelah pria itu bersusah payah tanpa hasil, dia berkata dengan ekspresi penuh penyesuaian dan penyesalan, "Bahkan tidak bisa melepas celana, penilaian buruk!"
Astaga, pria mesum, apa yang ingin kau lakukan?
Yaoyao Xiaobaobei memasang ekspresi ngeri dan secara diam-diam menjauh dari orang itu.
Yaoyao Xiaobaobei dulunya adalah seorang penyiar game terkenal yang mengandalkan teknik permainan sekaligus kecantikannya. Dia baru saja melangkah ke dunia profesional dan masih merupakan pemain pemula yang hijau.
Mendengar bahwa Bintang Laut belum resmi dibuka, Aliansi Game Internasional sudah mulai merencanakan liga profesional. Dia pun memerhatikannya dengan cermat, dan ketika uji beta tertutup yang sangat dinantikan akhirnya dibuka, dia berhasil mendapatkan tiket masuk uji beta yang berharga dari para petinggi klub tanpa diduga.
Memulai selangkah lebih maju dari orang lain berarti bisa memimpin di setiap langkah. Yaoyao Xiaobaobei dipenuhi dengan ambisi besar.
Suara diskusi para pemain mulai terdengar di seluruh alun-alun.
"Rasanya sangat nyata!"
"Apa yang harus kita lakukan selanjutnya?"
"Apakah ada petunjuk misi?"
Pada saat ini, seorang lelaki asing berambut putih dengan aura yang tidak perlu dipertanyakan lagi dan wajah menyerupai singa berambut putih berjalan ke hadapan orang-orang, lalu berkata dengan suara lantang:
"Para tamu asing sekalian, jika kalian ingin mengisi perut, kalian harus mencari pekerjaan. Tempat kita tidak memelihara orang pengangguran. Nah, tanaman di ladang sedang menunggu untuk dipanen. Toko penjahit dan toko senjata di sebelah selatan kekurangan pekerja terampil. Sekelompok barang baru saja tiba di gerbang pemukiman, dan kita sangat kekurangan buruh angkut. Singkatnya, kalian tidak akan mati kelaparan asalkan rajin."
Para pemain menyadari bahwa di samping bilah kesehatan, terdapat dua bilah pengukur lagi, yaitu bilah kelaparan dan bilah kehausan. Begitu kedua nilai ini mencapai nol, status negatif [Kelaparan] dan [Kehausan] akan muncul, atribut akan menurun, dan kesehatan akan terus berkurang hingga mati.
Yaoyao Xiaobaobei menggunakan keterampilan deteksi pada lelaki tua itu.
[Berdasarkan levelmu, kamu telah memperoleh informasi berikut]
[Faster - Kepala Desa Pemukiman Tianfushan]
[Level: ?]
[Atribut: ?]
[Kamu bisa menganggapnya sebagai kepala desa pemula]
[Tingkat Bahaya: Menengah]
Pemain dapat mendeteksi nama dan informasi NPC, tetapi jika perbedaan level antara kedua belah pihak terlalu besar, informasinya akan menjadi tidak lengkap.
Warna nama NPC melambangkan tingkat keramahan; hijau berarti ramah, kuning berarti netral, dan merah berarti musuh. Sementara itu, tingkat bahaya mencerminkan kesenjangan kekuatan antara pemain dan target.
Saat ini semua pemain adalah pemula level satu, sehingga mereka tidak dapat melihat atribut pasti dari Faster.
"Toko senjata menjual amunisi senjata api dan senjata jarak dekat. Ada banyak orang di pasar yang menjual makanan dan air. Kandang hewan di sebelah barat menyewakan kuda beban untuk berkuda. Jika ingin pergi, ada stasiun kereta transit umum beberapa kilometer ke utara. Jika kalian ingin mempelajari berbagai keterampilan hidup, toko penjahit dan pandai besi adalah pilihan yang bagus..."
Berdasarkan perkenalan Faster, semua orang pada dasarnya memahami situasinya. Sub-pekerjaan kehidupan yang dapat dipilih di pemukiman tidak banyak, dan pekerjaan tempur pun hanya ada satu, tetapi semuanya memerlukan biaya pelatihan.
Saat ini, peta para pemain diselimuti oleh kabut perang dan tampak gelap gulita. Informasi planet yang lebih mendebarkan, detail peta, dan distribusi kekuatan semuanya memerlukan eksplorasi untuk dibuka.
Konten yang dapat dieksplorasi sangatlah kaya, membuat Yaoyao Xiaobaobei merasa seperti sedang memainkan Gulungan Gadis 21.
Pada akhirnya, tindakan awal tidak bisa dipisahkan dari uang.
Jadi, apakah awalnya harus melakukan misi kehidupan untuk menghasilkan uang?
"Bisakah kita langsung melakukan misi membunuh monster?"
Seorang ketua guild bersuara untuk bertanya. Yaoyao Xiaobaobei mengenalinya, dia adalah ketua guild Penguasa Dunia, "Satu Pisau di Awal", yang kepribadiannya bisa ditebak dari namanya.
Tanpa diduga, setelah mendengarnya, Faster bergumam beberapa patah kata tentang arti membunuh monster, lalu tertawa terbahak-bahak:
"Dengan tubuh kecil kalian yang seperti itu, pergi berburu binatang buas sama saja dengan mencari mati. Apakah kalian melihat j Pegunungan di sebelah sana? Jika ingin mencobanya, masuklah ke pegunungan untuk berburu. Berdasarkan binatang buas yang kalian buru, aku akan memberikan hadiah yang sesuai. Namun, kurasa kalian bahkan tidak akan bisa mengatasi hyena punggung abu-abu yang paling lemah sekalipun."
Semua orang melihat ke arah yang ditunjukkan. Hutan di tidak jauh dari sana tampak sangat rimbun, dengan pegunungan yang bergelombang dan puncak-puncak yang menjulang tinggi menembus awan. Kabut melingkar di antara pegunungan seperti naga raksasa yang melingkar, dan pemandangan yang megah membuat banyak pemain terpesona. Detailnya sangat hidup, sangat berbeda dari game virtual yang hanya menggunakan tekstur datar.
"Satu Pisau di Awal" menolak menyerah pada takhayul. Bersama beberapa anggota inti guild, dia menggunakan 100 koin Laut Biru yang diberikan sebagai hadiah pemula untuk membeli beberapa senjata jarak dekat yang sederhana, lalu langsung menerobos masuk ke dalam hutan pegunungan.
Tidak lama kemudian, kelompok orang itu kembali dengan kepala tertunduk lesu.
Wajah "Satu Pisau di Awal" tampak sangat buruk. Binatang buas yang ditemuinya adalah seekor kera yang lebih besar dari manusia. Begitu mereka berhadapan dan dia baru saja mengangkat pisaunya, dia langsung dibuat pingsan oleh gerakan 'kera tua melempar kotoran' dari kera tersebut, lalu bangkit kembali di dekat sana dengan sepuluh ribu makian berkecamuk di dalam hatinya.
Kenapa metode serangan monyet itu adalah melempar kotoran?! Apakah harus sesリアis itu?!
Bau "takdir" itu samar-samar masih tertinggal di ujung hidungnya. Perut "Satu Pisau di Awal" bergejolak hebat, hampir membuatnya muntah.
Tentu saja mendukung detail yang realistis, tetapi menambahkan aroma pada kotoran benar-benar merupakan selera buruk dari para pengembang game!
"Astaga, monster liar di sini sangat ganas!"
"Aku bahkan tidak melihat dengan jelas apa yang terjadi sebelum aku mati!"
"Hanya mengurangi satu poin darah setelah ditebas!"
"Sial, [Pisau Batu Kasar] yang baru saja kubeli telah hilang!"
Kematian akan mengurangi nilai pengalaman, yang dihitung berdasarkan jumlah total level. Waktu kebangkitan juga akan meningkat secara bertahap; kematian pertama bangkit dalam 10 detik, yang kedua membutuhkan 1 menit, yang ketiga 5 menit, yang keempat setengah jam, dan seterusnya. Penghitungan waktu kebangkitan diatur ulang setiap 6 hari waktu dalam game.
Hukuman kematian tidaklah ringan. Dalam waktu 6 hari, karakter hanya bisa mati paling banyak sepuluh kali dalam game. Jika melebihi batas tersebut, pemain akan dipaksa keluar dari game dan harus menunggu hingga hari kedua di dunia nyata untuk bisa masuk kembali.
Konon ini adalah langkah pencegahan kecanduan terbaru, yang bahkan lebih efektif daripada mekanisme kelelahan dari Pulau Langit dan Para Gadis. Para pelajar yang telah menghabiskan jatah kematian mereka terpaksa harus keluar game dengan patuh untuk belajar.
Setelah Bintang Laut mengeluarkan peraturan ini, Pusat Perawatan Kecanduan Internet Yang yang telah diwariskan selama beberapa dekade adalah yang pertama kali keluar untuk mengeluh, mungkin karena hal itu memengaruhi bisnis mereka...
Para pemain langsung membuang jauh-jauh gagasan untuk membunuh monster dan dengan tenang berlari ke sana kemari untuk menghasilkan uang. Ratusan pemain berlari kesana kemari, menyelesaikan misi dengan penuh semangat.
Faster mengelus janggutnya dengan ekspresi sangat puas. Sekelompok orang asing ini benar-benar sangat rajin dan memiliki sedikit nilai untuk dibina.
"Hadiahnya terlalu sedikit, hanya 50 yuan!"
"Levelnya naik lambat sekali, butuh waktu setengah jam melakukan misi baru mendapatkan pengalaman yang cukup untuk naik level."
"Sensasi operasinya sangat nyata!"
"Bahkan memukul diri sendiri bisa mengurangi darah, sepertinya sangat keren."
"Apakah kamu benar-benar bodoh?"
Game ini memiliki tantangan tetapi tidak terlalu menyiksa para pemainnya. Game ini mempertahankan tingkat kebebasan yang tinggi sekaligus memiliki panduan pemula yang jelas, penuh dengan kesenangan yang membuat orang menggertakkan gigi sambil menikmatinya. Pengalaman yang menyakitkan sekaligus menyenangkan ini membuat banyak pemain dalam hati mengatur berbagai macam posisi untuk anggota keluarga pengembang game tersebut.
Hari ini, kita semua adalah Lao Wang!